IA, solitude, relation aux robots: avec "Pragmata", Capcom remet à merveille la science-fiction et ses obsessions au coeur du jeu vidéo

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Avec "Pragmata" disponible ce vendredi, Capcom remet la science-fiction au coeur du jeu vidéo à travers l’histoire de Hugh l’astronaute et Diana l’androïde, tous deux tentant de s’échapper d’une station lunaire où la machine a pris le dessus sur l’homme. Le jeu renoue avec ses obsessions et ses peurs: la solitude au milieu de l’espace, le soulèvement des robots et la domination annoncée de l’IA. Blessé, seul survivant de son groupe, isolé à des milliers de kilomètres de la Terre, Hugh se