"Une deuxième famille": 20 ans après sa sortie, pourquoi "World of Warcraft" passionne toujours ses fans
Evenimente culturale
Le 23 novembre 2004 sortait "World of Warcraft", un jeu en ligne massivement multijoueur produit par le studio Blizzard Entertainment. Vingt ans plus tard, sa communauté est toujours très solide. Si l'Europe n'y a eu droit qu'en janvier 2005, World of Warcraft fête néanmoins déjà ses 20 ans d'existence aux États-Unis, où il a vu le jour le 23 novembre 2004. À l'époque, rien ne prédestinait le jeu en ligne de Blizzard Entertainment à devenir un véritable phénomène de société, intéressant les
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