Ultimul joc din trilogia Final Fantasy VII Remake va continua să utilizeze Unreal Engine 4
Entertainment
Naoki Hamaguchi, game director (regizor) al jocului Final Fantasy VII Remake , a dezvăluit, într-un interviu acordat publicației GameSpot, că echipa sa va rămâne la Unreal Engine 4 și pentru cea de-a treia parte a remake-ului FFVII, în loc să facă trecerea la Unreal Engine 5. „Am folosit Unreal Engine 4, dar am făcut multe modificări pentru a se potrivi nevoilor noastre” , a spus Hamaguchi. „Este mai avantajos să folosim ceva cu care suntem deja familiarizați și pe care l-am personalizat pentru
din zilele anterioare