Il y a vingt ans naissait Play All, projet de moteur de jeu vidéo français aussi ambitieux qu’inabouti
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De cette période si particulière, au mitan des années 2000, Arnaud Carré a gardé le souvenir persistant d’un petit hippopotame en peluche. Quand l’ingénieur la raconte, c’est comme s’il revoyait encore le jouet passer inlassablement de main en main, au beau milieu d’un open space du 20 e arrondissement parisien. L’hippopotame, c’est l’idée enfantine que les dizaines d’ingénieurs, de chercheurs et de programmeurs qui travaillaient dans cette « super ambiance à la start-up » , rompus à des bruits
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